घोस्ट इन द शेल (1995 फिल्म)

घोस्ट इन द शेल[a] 1995 की एक वयस्क एनिमेटेड नियो-नोयर साइबरपंक थ्रिलर फिल्म है[8][9] जो मोमरू ओशी द्वारा निर्देशित है और लगातार ओशी के सहयोगी कज़ुनोरी इटो द्वारा अनुकूलित है। यह फिल्म मसमुने शिरो के इसी नाम के मंगा पर आधारित है। इसमें अत्सुको तनाका, अकीओ ओत्सुका और इमासा कयूमी की आवाज़ें हैं। यह एक जापानी-ब्रिटिश अंतर्राष्ट्रीय सह-उत्पादन है, जो कोडनशा, बंदाई विज़ुअल और मंगा एंटरटेनमेंट द्वारा निर्मित कार्यकारी है, जिसमें प्रोडक्शन आईजी द्वारा एनीमेशन प्रदान किया गया है।

घोस्ट इन द शेल
जापानी नाम
कांजी GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊
प्रतिलिपि(यां)
हेपबर्न रोमानीकरणGōsuto in za Sheru/Kōkaku Kidōtai
निर्देशक मामोरू ओशी
पटकथा कज़ुनोरी इतो
आधारित मासामुने शिरो
द्वारा घोस्ट इन द शेल
निर्माता
  • मिज़ुओ योशिमासा
  • केन मात्सुमोतो
  • केन यदोमी
  • मित्सुहिसा इशिकावा
अभिनेता
  • अत्सुको तनाका
  • अकीओ ओत्सुका
  • इमासा खुजली
छायाकार हिसाओ शिराई
संपादक
  • शूइची काकेसु
  • शिगेयुकी यामामोरी
संगीतकार केंजी कवाई
निर्माण
कंपनियां
  • पर्डक्शन आई.जी
  • बैंदाई
  • मांगा एंटरटेनमेंट[1]
वितरक
  • शोचिक (जापान)
  • मेलोडोम डिस्ट्रीब्यूशन
  • मांगा एंटरटेनमेंट[2] (यूके)
प्रदर्शन तिथियाँ
  • 18 नवम्बर 1995 (1995-11-18) (जापान)
  • 8 दिसम्बर 1995 (1995-12-08) (यूनाइटेड किंगडम)
लम्बाई
82 मिनट[2]
देश
  • जापान
  • यूनाइटेड किंगडम[3][4]
भाषा जापानी
लागत ¥33 करोड़ / $30 लाख[5]
कुल कारोबार $1 करोड़[6]

फिल्म 2029 जापान पर आधारित है और एक साइबोर्ग सार्वजनिक-सुरक्षा एजेंट मोटोको कुसानागी पर आधारित है, जो कठपुतली मास्टर के नाम से जाने जाने वाले एक रहस्यमय हैकर/भूत का शिकार करता है। कथा में दार्शनिक विषयों को शामिल किया गया है जो तकनीकी रूप से उन्नत दुनिया में आत्म-पहचान पर ध्यान केंद्रित करते हैं। केनजी कवई द्वारा रचित संगीत में शास्त्रीय जापानी स्वर शामिल हैं। फिल्म के दृश्य पारंपरिक सीएल एनीमेशन और सीजीआई एनीमेशन के संयोजन के माध्यम से बनाए गए थे।

रिलीज होने पर, घोस्ट इन द शैल को सकारात्मक समीक्षा मिली, आलोचकों ने इसकी कथा, दृश्य और संगीत स्कोर की प्रशंसा की। होम वीडियो पर लोकप्रियता हासिल करने से पहले फिल्म को शुरू में बॉक्स-ऑफिस पर असफल माना गया था। तब से, इसका सम्मान बढ़ गया है और अब इसे सर्वकालिक सर्वश्रेष्ठ एनीमे और साइंस-फिक्शन फिल्मों में से एक माना जाता है।[10][11][12] इसने मैट्रिक्स फिल्मों के निर्माता वाचोव्स्की जैसे फिल्म निर्माताओं को प्रेरित किया। जेम्स कैमरून ने इसे "साहित्यिक और दृश्य उत्कृष्टता के स्तर तक पहुंचने वाली पहली वास्तविक वयस्क एनीमेशन फिल्म" के रूप में वर्णित किया।[13] फिल्म को कई प्रशंसाएं मिलीं और 24वें एनी अवार्ड्स में पांच एनी अवार्ड श्रेणियों (सर्वश्रेष्ठ एनिमेटेड फीचर सहित) में नामांकित किया गया, जिससे यह पुरस्कारों में किसी जापानी एनिमेटेड फिल्म के लिए सबसे अधिक नामांकन बन गया।

फिल्म का एक अद्यतन संस्करण, घोस्ट इन द शैल 2.0, 2008 में जारी किया गया था, जिसमें नए जोड़े गए डिजिटल प्रभाव, अतिरिक्त 3डी एनीमेशन और नया ऑडियो शामिल था। ओशी ने 2004 में रिलीज़ घोस्ट इन द शैल 2: इनोसेंस का निर्देशन किया था, जिसे एक अलग काम और एक गैर-विहित सीक्वल के रूप में प्रस्तुत किया गया था।

कहानी संपादित करें

2029 में, साइबरनेटिक तकनीक की प्रगति के साथ, मानव शरीर को बढ़ाया जा सकता है या यहां तक कि पूरी तरह से साइबरनेटिक भागों से बदला जा सकता है। एक और महत्वपूर्ण उपलब्धि साइबरब्रेन है, जो मानव मस्तिष्क के लिए एक यांत्रिक आवरण है जो इंटरनेट और अन्य नेटवर्क तक पहुंच की अनुमति देता है। अक्सर उल्लिखित शब्द "भूत" है, जो शरीर में रहने वाली चेतना ("खोल") को संदर्भित करता है।

मेजर मोटोको कुसानगी जापान में "न्यू पोर्ट सिटी" के सार्वजनिक सुरक्षा अनुभाग 9 के लिए एक आक्रमण-टीम लीडर हैं। धारा 6 के प्रमुख नाकामुरा के अनुरोध के बाद, वह दैता नाम के एक प्रोग्रामर को दलबदल करने से रोकने के लिए एक विदेशी देश के राजनयिक की सफलतापूर्वक हत्या कर देती है। विदेश मंत्री के दुभाषिया को संभवत: आगामी बैठक में वीआईपी की हत्या करने के लिए भूत-प्रेत से हैक कर लिया गया है। अपराधी को रहस्यमय कठपुतली मास्टर मानते हुए, कुसानगी की टीम उन टेलीफोन कॉलों का पता लगाती है जिनसे वायरस भेजा गया था। पीछा करने के बाद, वे एक कूड़ा उठाने वाले और एक ठग को पकड़ लेते हैं। हालाँकि, दोनों केवल भूत-हैक किए गए व्यक्ति हैं जिन्हें कठपुतली मास्टर के बारे में कोई सुराग नहीं है, इसलिए जांच फिर से बंद हो गई है।

मेगेटेक बॉडी, एक शेल निर्माता, जिसका सरकार से करीबी संबंध होने का संदेह है, को हैक कर लिया जाता है और एक शेल असेंबल किया जाता है, जिसे स्वयं सरकार द्वारा लाइसेंस दिया गया था। जैसे ही वह भागता है, शेल, राजमार्ग पर एक महिला, एक ट्रक से टकरा जाती है। जैसे ही धारा 9 खोल की जांच करती है, उन्हें इसके अंदर एक मानव भूत मिलता है। अप्रत्याशित रूप से, धारा 6 के विभाग प्रमुख नाकामुरा विदेश मंत्री से परमिट के साथ शेल को पुनः प्राप्त करने के लिए आते हैं। उनका दावा है कि अंदर का भूत स्वयं कठपुतली मास्टर है, जिसे धारा 6 द्वारा खोल में फंसाया गया है। खोल खुद को पुनः सक्रिय करता है, एक संवेदनशील प्राणी होने का दावा करता है, और राजनीतिक शरण का अनुरोध करता है। कठपुतली मास्टर द्वारा मनुष्य के गठन के बारे में एक संक्षिप्त बहस शुरू करने के बाद, नाकामुरा के साथ आया एक छद्म एजेंट ध्यान भटकाना शुरू कर देता है और खोल चुरा लेता है।

बेईमानी का संदेह होने पर, कुसानगी की टीम तैयार हो जाती है और तुरंत एजेंट का पीछा करती है। इस बीच, धारा 9 "प्रोजेक्ट 2501" पर शोध करती है, जिसका उल्लेख पहले पपेट मास्टर द्वारा किया गया था, और दैता के साथ एक संबंध पाता है, जिसे धारा 6 देश को धोखा देने से रोकने की कोशिश करती है। खोजी गई जानकारी का सामना करते हुए, धारा 9 के प्रमुख डाइसुके अरामाकी ने निष्कर्ष निकाला कि धारा 6 ने विभिन्न राजनीतिक उद्देश्यों के लिए कठपुतली मास्टर का निर्माण किया, और अब वह उस शरीर को पुनः प्राप्त करना चाहता है जिसमें वह वर्तमान में निवास करता है। कुसानगी शेल ले जाने वाली कार का पीछा करते हुए एक परित्यक्त इमारत तक जाती है, जहां उसे एक रोबोटिक, मकड़ी जैसे टैंक द्वारा संरक्षित किया जाता है। कठपुतली मास्टर के भूत का सामना करने के लिए चिंतित, कुसानागी ने बिना बैकअप के टैंक को चालू कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप जब वह हैच को खींचने का प्रयास करती है तो उसके शरीर के अधिकांश हिस्से टुकड़े-टुकड़े हो जाते हैं। उसका साथी बटौ उसे बचाने के लिए समय पर पहुंच जाता है और उसके मस्तिष्क को पपेट मास्टर से जोड़ने में मदद करता है।

कठपुतली मास्टर कुसनगी को समझाता है कि उसे धारा 6 द्वारा बनाया गया था। विभिन्न नेटवर्कों में घूमते हुए, वह संवेदनशील हो गया और अपने अस्तित्व पर विचार करने लगा। यह निर्णय लेते हुए कि जीवन का सार प्रजनन और मृत्यु दर है, वह एक भौतिक मस्तिष्क के भीतर अस्तित्व में रहना चाहता है जो अंततः मर जाएगा। चूंकि वह सेक्शन 6 के नेटवर्क से बच नहीं सका, इसलिए उसे खुद को साइबरनेटिक बॉडी में डाउनलोड करना पड़ा। कुसनगी (उसकी जानकारी के बिना) के साथ बातचीत करने के बाद, उनका मानना है कि वह उनकी मानवता पर भी सवाल उठा रही है और उनमें बहुत कुछ समानता है। वह उनके भूतों को मिलाने का प्रस्ताव रखता है; बदले में, कुसनगी को अपनी सारी क्षमताएँ हासिल हो जाएंगी। कुसनगी विलय के लिए सहमत हैं।

प्रोजेक्ट 2501 को कवर करने के लिए पपेट मास्टर और कुसानगी के दिमाग को नष्ट करने के इरादे से सेक्शन 6 से स्नाइपर्स इमारत के पास पहुंचते हैं। पपेट मास्टर का खोल नष्ट हो जाता है, लेकिन बटौ उसके मस्तिष्क को बचाने के लिए समय पर कुसानगी के सिर को बचा लेता है। जैसे ही धारा 9 साइट पर बंद होती है, स्नाइपर्स पीछे हट जाते हैं। कुसानगी एक नए साइबरबॉर्ग निकाय में बटौ के सुरक्षित घर में जागता है। वह बटौ को बताती है कि उसके भीतर की इकाई न तो कुसानगी है और न ही कठपुतली मास्टर, बल्कि दोनों का संयोजन है। वह बटौ से वादा करती है कि वे फिर मिलेंगे, वह घर छोड़ देती है और सोचती है कि आगे कहाँ जाना है।

टिप्पणियाँ संपादित करें

  1. Ghost in the Shell/Kōkaku Kidōtai (जापानी: Ghost in the Shell/攻殻機動隊[7] हेपबर्न: Gōsuto in za Sheru/Kōkaku Kidōtai?, साँचा:Lit"Ghost in the Shell/Mobile Armored Riot Police")

संदर्भ संपादित करें

  1. "Production I.G [WORK LIST]". Production I.G. मूल से 26 December 2018 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 29 December 2018.
  2. "GHOST IN THE SHELL (15)". British Board of Film Classification. 30 October 1995. मूल से 6 April 2015 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 28 January 2015.
  3. "Kokaku kidotai (1995)". British Film Institute. London. मूल से 31 July 2017 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 10 February 2017.
  4. Sevakis, Justin (14 September 2015). "What Ever Happened to Manga Entertainment?". Answerman (column). Anime News Network. मूल से 22 July 2018 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 10 February 2017.
  5. Harding, Daryl (19 September 2021). "Ghost in the Shell Producer Confirms How Much the 1995 Anime Film Cost to Make". Crunchyroll (अंग्रेज़ी में). मूल से 19 September 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 19 September 2021.
  6. "30 Years of Akira: The Triumph and Legacy of a Legendary Film". Crunchyroll. 16 July 2018. मूल से 28 November 2018 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 28 November 2018.
  7. "『Ghost in the Shell/攻殻機動隊』 4Kリマスターセット (4K ULTRA HD Blu-ray&Blu-ray Disc 2枚組) | 商品詳細" (जापानी में). Bandai Visual. मूल से 16 October 2019 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 3 April 2021.
  8. "IMAX: Ghost in the Shell (15)". National Science and Media Museum. मूल से 13 September 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 13 September 2021.
  9. See, Raphael. "Ghost in the Shell". THEM Anime Reviews. मूल से 12 August 2020 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 26 February 2023.
  10. "The Best Animated Movies of All Time". Complex (अंग्रेज़ी में). मूल से 20 May 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 9 June 2021.
  11. "Why is Ghost in the Shell (1995) sometimes labeled the greatest and most philosophical anime ever made?". South China Morning Post (अंग्रेज़ी में). 6 December 2019. मूल से 9 June 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 9 June 2021.
  12. "10 Best Anime Movies (That You Can Stream For Free Online)". ScreenRant (अंग्रेज़ी में). 7 June 2021. मूल से 9 June 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 9 June 2021.
  13. "10 Important Anime Films That Had Worldwide Success". ScreenRant (अंग्रेज़ी में). 3 May 2021. मूल से 9 June 2021 को पुरालेखित. अभिगमन तिथि 9 June 2021.