"खेल": अवतरणों में अंतर
Content deleted Content added
Sanjeev bot (वार्ता | योगदान) छो बॉट: डॉट (.) के स्थान पर पूर्णविराम (।) और लाघव चिह्न प्रयुक्त किये। |
Sanjeev bot (वार्ता | योगदान) छो बॉट: डॉट (.) के स्थान पर पूर्णविराम (।) और लाघव चिह्न प्रयुक्त किये। |
||
पंक्ति 1:
[[चित्र:Youth-soccer-indiana.jpg|thumb|300px|right|बचपन का खेल.एसोसिएशन फुटबॉल, ऊपर दिखाया गया है, एक टीम खेल है जो सामाजिक कार्यों को भी प्रदान करता
'''खेल''', कई [[नियमों]] एवं [[रिवाजों]] द्वारा संचालित होने वाली एक [[प्रतियोगी]] गतिविधि
[[भाग्य का तत्व]] बहुत थोड़ा या नहीं के बराबर होता है) और [[मशीनी खेल]] जैसी गतिविधियों के लिए भी प्रयोग किया जाता है, जिसमें [[मानसिक तीक्ष्णता]] एवं उपकरण संबंधी गुणवत्ता बड़े तत्व होते हैं। सामान्यतः खेल को एक [[संगठित]], प्रतिस्पर्धात्मक और प्रशिक्षित [[शारीरिक गतिविधि]] के रूप में परिभाषित किया गया है, जिसमें प्रतिबद्धता तथा [[निष्पक्षता]] होती
जिन खेलों का निर्णय निजी पसंद के आधार पर किया जाता है, वे सौंदर्य प्रतियोगिताओं और शरीर सौष्ठव कार्यक्रमों जैसे अन्य निर्णयमूलक ''गतिविधियों'' से अलग होते हैं,खेल की गतिविधि के प्रदर्शन का प्राथमिक केंद्र मूल्यांकन होता है, न कि प्रतियोगी की शारीरिक विशेषता. (हालांकि दोनों गतिविधियों में "प्रस्तुति" या "उपस्थिति" भी निर्णायक हो सकती हैं).
खेल अक्सर केवल मनोरंजन या इसके पीछे आम तथ्य को उजागर करता है कि लोगों को शारीरिक रूप से स्वस्थ रहने के लिए व्यायाम करने की आवश्यकता
हालांकि वे हमेशा सफल नहीं होते है, खेल प्रतियोगियों से [[खेल भावना]] का प्रदर्शन करने और विरोधियों एवं अधिकारियों को सम्मान देने व हारने पर विजेता को बधाई देने जैसे व्यवहार के मानदंड के पालन की उम्मीद की जाती
== व्युत्पत्ति ==
"खेल" ("स्पोर्ट") शब्द की [[पुराने फ्रेंच]] शब्द ''देस्पोर्ट (desport)'' से उत्पत्ति हुई है, जिसका अर्थ "अवकाश"
== इतिहास ==
[[चित्र:Greek statue discus thrower 2 century aC.jpg|thumb|150px|right|2सरी शताब्दी AD, माय्रण के डिस्कोबोलोस के रोमन पीतल की कटौती.]]
प्राप्त कलाकृतियों और ढांचों से पता चलता है कि [[चीन]] के लोग लगभग [[4000 ईसा]] पूर्व से खेल की गतिविधियों में शामिल थे।<ref> {{cite web|url= http://chineseculture.about.com/library/weekly/aa032301a.htm| title= Sports [[History]] in China}}</ref> ऐसा प्रतीत होता है कि चीन के प्राचीन काल में जिम्नास्टिक एक लोकप्रिय खेल
[[प्राचीन यूनानी]] काल में कई तरह के खेलों की परंपरा स्थापित हो चुकी थी और ग्रीस की सैन्य संस्कृति और खेलों के विकास ने एक दूसरे को काफी प्रभावित किया। खेल उनकी संस्कृति का एक ऐसा प्रमुख अंग बन गया कि यूनान ने ओलिंपिक खेलों का आयोजन किया, जो प्राचीन समय में हर चार साल पर [[पेलोपोनेसस]] के एक छोटे से गांव में [[ओलंपिया]] नाम से आयोजित किये जाते थे।<ref> {{cite web|url= http://www.olympic.org/uk/games/ancient/index_uk.asp| title= Ancient Olympic Games}}</ref>
प्राचीन ओलंपिक्स से वर्तमान सदी तक खेल आयोजित किये जाते रहे हैं और उनका विनियमन भी होता रहा
नई सदी में, नए खेल, प्रतियोगिता के शारीरिक पहलू से आगे जाकर मानसिक या मनोवैज्ञानिक पहलू को बढ़ावा दे रहे हैं। [[इलेक्ट्रॉनिक खेल]] संगठन दिन पर दिन लोकप्रिय होते जा रहे हैं।
क्रियाएं, जहां परिणाम गतिविधि पर निर्णय से निर्धारित होता है, उन्हें प्रदर्शन या प्रतिस्पर्धा माना जाता
== खेल भावना ==
'''खेल भावना''' एक दृष्टिकोण है, जो ईमानदारीपूर्वक खेलने, टीम के साथियों और विरोधियों के प्रति शिष्टाचार बरतने, नैतिक व्यवहार और सत्यनिष्ठा दिखाने तथा जीत या हार में बड़प्पन के प्रदर्शन की प्रेरणा देता
खेल भावना एक आकांक्षा या लोकाचार को अभिव्यक्त करती है कि गतिविधि का आनंद खुद गतिविधि ही उठाये. खेल पत्रकार [[ग्रांटलैंड राइस]] का प्रसिद्ध कथन है कि "यह अहम नहीं है कि तुम हारे या जीते, अहम यह है कि तुमने खेल कैसा खेला", आधुनिक ओलिंपिक भावना की अभिव्यक्ति इसके संस्थापक [[पियरे डी कॉबिरटीन]] ने इस प्रकार की है कि "सबसे महत्वपूर्ण बात
खेल में स्वस्थ प्रतिस्पर्धा और जानबूझकर आक्रामक हिंसा के बीच की रेखा को पार करने से ही [[हिंसा पैदा]] होती
== व्यावसायिकता ==
[[चित्र:OHL-Hockey-Plymouth-Whalers-vs-Saginaw-Spirit.jpg|thumb|200px|right|आधुनिक खेलों के नियम, जटिल होते हैं और इनका अत्यधिक आयोजन होता
खेल के मनोरंजन वाले पहलू, मास मीडिया के प्रसार और अवकाश के लिए समय बढ़ने के साथ-साथ खेलों में व्यावसायिकता बढ़ी
खेल के मनोरंजन पहलू का मतलब यह भी है कि खिलाड़ियों और महिलाओं को अक्सर सेलिब्रिटी की हैसियत हासिल होती
== राजनीति ==
समय के साथ खेल और राजनीति ने एक-दूसरे को काफी प्रभावित किया
जब [[दक्षिण अफ्रीका]] में [[रंगभेद]] सरकारी नीति थी, खेलों से जुड़े कई लोग, विशेष रूप से [[रग्बी यूनियन]] में आम सहमति से एक दृष्टिकोण अपनाया गया कि उन्हें वहां प्रतिस्पर्धात्मक खेलों में हिस्सा नहीं लेना चाहिए. कुछ लोगों को लगता है कि रंगभेद की नीति के खात्मे में इसका एक प्रभावी योगदान था, जबकि दूसरों को लगता है कि यह काफी लंबे समय तक चल सकता था और और अपना सबसे बुरा प्रभाव दिखा सकता
[[1936 के बर्लिन में आयोजित ग्रीष्मकालीन ओलंपिक|1936 के [[बर्लिन]] में आयोजित ग्रीष्मकालीन ओलंपिक]] एक [[मिसाल]] था, शायद पीछे मुड़कर आत्मनिरीक्षण करने का, जहां एक विचारधारा विकसित हुई, जिसने प्रचार-प्रसार के माध्यम से खुद को मजबूत करने के लिए आयोजन का उपयोग किया।
[[चित्र:Bruno Senna 2006 Australian Grand Prix.jpg|thumb|200px|right|आधुनिक खेल में मोटरीकरण का आगमन हुआ
[[आयरलैंड]] के इतिहास में, गेलिक खेल [[सांस्कृतिक]] [[राष्ट्रवाद]] से जुड़े हुए थे। [[20वीं सदी]] के मध्य तक कोई व्यक्ति [[गेलिक फुटबॉल]] खेलने, [[प्रक्षेपण]], या [[गेलिक एथलेटिक एसोसिएशन]] (GAA) द्वारा प्रशासित खेलों में भाग लेने से रोका जा सकता था, अगर वह [[ब्रिटिश]] मूल के [[फुटबॉल]] या अन्य खेलों में भाग लेता या समर्थन करता. हाल तक GAA ने गेलिक स्थानों फुटबॉल और [[रग्बी यूनियन]] के खेलने पर प्रतिबंध जारी रखा
खेल कार्यकलाप के दौरान, या इसकी रिपोर्टिंग में कई बार [[राष्ट्रवाद]] उभर कर सामने आ जाता
== शारीरिक कला ==
[[चित्र:Gymnasta.jpg|thumb|150px|right|जिम्नास्टिक्स]]
खेल की [[कला]] के साथ कई समानताएं हैं। [[आइस स्केटिंग]] व [[ताई ची]] और उदाहरण के लिए [[डांसस्पोर्ट]], ऐसे खेल हैं जो कलात्मक नजरिये के करीब होते हैं। इसी प्रकार, [[कलात्मक जिमनास्टिक]], [[शरीर सौष्ठव]], [[पार्कआवर]], [[प्रदर्शन कला]], [[योग]], [[बॉसबॉल]], [[ड्रेसेज]], [[पाक कला जैसी गतिविधियों]] में खेल और कला दोनों के तत्व दिखते हैं। शायद इसका सबसे अच्छा उदाहरण [[बुल फाइटिंग]] (सांड़ों से लड़ना) है, जिनकी खबरें समाचार पत्रों के कला पन्नों में छापी जाती हैं। वस्तुत: कुछ स्थितियों में खेल, कला के इतने करीब होता है कि वह संभवत: खेल की प्रकृति से संबंधित हो जाता
होता, बल्कि अपने लिए दौड़ना है, जैसे कि हम दौड़ने में सक्षम हैं।
यह सौंदर्य [[मूल्यबोध]] के आम विचार के करीब है, जो वस्तु के सामान्य उपयोग से निकले विशुद्ध कार्यकारी मूल्य से ऊपर
उसी तरह, उंची कूद जैसे खेल के प्रदर्शन में सिर्फ बाधाओं से बचने या नदियों को पार करने की गतिविधि हमें प्रभावित नहीं करती. इसमें दिखी योग्यता, कौशल और शैली से हम प्रभावित होते हैं।
कला और खेल के बीच संभवतः स्पष्ट संपर्क प्राचीन ग्रीस के समय से है, जब जिमनास्टिक और कालिस्थेनिक्स (calisthenics) ने प्रतिभागियों द्वारा प्रदर्शित शारीरिक गठन, शक्ति और 'एरेट' सौंदर्य की सराहना शुरू की. कौशल के रूप में 'कला' आधुनिक अर्थ प्राचीन ग्रीक शब्द 'arete से संबंधित
== तकनीक ==
पंक्ति 67:
खेल में प्रौद्योगिकी की एक महत्वपूर्ण भूमिका है, चाहे उसका किसी एथलीट के स्वास्थ्य के लिए उपयोग किया जाये या एथलीट्स की तकनीक या उपकरण की विशेषताओं के रूप में.
'''उपकरण''' चूंकि खेल और अधिक प्रतिस्पर्धी हो गए हैं, इसलिए बेहतर उपकरणों की जरूरत बढ़ी
'''स्वास्थ्य''' पोषण से लेकर चोटों के इलाज तक, समय के साथ मानव शरीर के ज्ञान में बढोत्तरी होने के कारण एक खिलाड़ी की संभावनाएं भी बढ़ी हैं। एथलीट अब ज्यादा उम्र का होने के बावजूद खेलने में सक्षम हैं, उनके चोट जल्दी ठीक हो रहे हैं और पिछली पीढ़ियों के एथलीटों की तुलना में अधिक प्रभावी ढंग से प्रशिक्षित हो रहे हैं।
'''अनुदेश''' प्रौद्योगिकी के विकास ने खेलों में अनुसंधान के लिए नये अवसर पैदा किये हैं। अब खेल के पहलुओं का विश्लेषण संभव है, जिन्हें पहले पहुंच से बाहर समझा जाता
== शब्दावली ==
[[चित्र:Showjumping white horse.jpg|thumb|200px|right|शो जम्पिंग, एक घुड़सवारी खेल.]]
[[ब्रिटिश अंग्रेजी]] में खेल की गतिविधियां [[सामान्य संज्ञा]] "खेल" के रूप में चिह्नित हैं। [[अमेरिकी अंग्रेजी]] में "खेल" का अधिक इस्तेमाल किया जाता
"खेल" शब्द का उपयोग कभी-कभी शारीरिक गतिविधि के स्तर के अलावा सभी प्रतिस्पर्धात्मक गतिविधियों के लिए किया जाता
== दर्शक खेल ==
खेल प्रतिभागियों के लिए मनोरंजन का एक रूप होने के बावजूद बहुत सारे खेल [[दर्शकों]] के सामने खेले जाते हैं। ज्यादातर पेशेवर खेल किसी तरह के 'थियेटर', एक [[स्टेडियम]], [[मैदान]], [[गोल्फ कोर्स]], [[दौड़ ट्रैक]], या खुली सड़क पर आम जनता के देखने के प्रावधान (अक्सर इसकी कीमत भी चुकानी पड़ती
[[चित्र:Womens australian football 3.jpg|thumb|200px|right|ऑस्ट्रेलियन रूल्स फुटबॉल]]
खेल में अब बड़े टीवी दर्शकों या रेडियो श्रोताओं को भी आकर्षित किया जाता है, क्योंकि प्रतिद्वंद्वी प्रसारक कुछ खेलों के प्रसारण 'अधिकार' के लिए बड़ी राशि की बोली लगाते हैं। फुटबॉल [[विश्व कप]], विश्व के लाखों-करोड़ों [[टीवी]] दर्शकों को आकर्षित करता है, जैसे [[2006]] के [[फाइनल]] ने अकेले पूरी दुनिया में 700 मिलियन दर्शकों को आकर्षित किया। [[संयुक्त राज्य अमेरिका]] में [[NFL]] की चैम्पियनशिप खेल- [[सुपर बाउल]]- वर्ष का सबसे ज्यादा देखे जाने वाले टेलीविजन प्रसारणों में से एक बन गया. '''सुपर बाउल रविवार''' एक तरह से अमेरिका में राष्ट्रीय अवकाश बन जाता है और दर्शकों की संख्या इतनी ज्यादा होती है कि 2007 में प्रति 30 सेकेंड के स्लॉट के लिए 2.6 मिलियन [[डॉलर]] की दर से विज्ञापन मिले.
|