"खेल सिद्धांत": अवतरणों में अंतर
Content deleted Content added
Surenders25 (वार्ता | योगदान) वर्तनी/व्याकरण सुधार |
Surenders25 (वार्ता | योगदान) →इतिहास: वर्तनी/व्याकरण सुधार |
||
पंक्ति 208:
[[एंटोनी ऑगस्टिन कॉर्नट]] द्वारा 1838 में ''Recherches sur les principes mathématiques de la théorie des richesses'' (''धन के सिद्धांत के गणितीय सिद्धांतों में अनुसंधान'') का प्रकाशन किये जाने तक किसी सामान्य खेल सैद्धांतिक विश्लेषण का अनुसरण नहीं किया जाता था। इस कार्य में कॉर्नट ने एक [[द्वयाधिकार]] पर विचार किया है और एक समाधान प्रस्तुत किया है, जो [[नैश संतुलन]] का एक सीमित संस्करण है।
हालाँकि कॉर्नट का विश्लेषण वाल्डेग्रेव के विश्लेषण से अधिक सामान्य है, लेकिन [[जॉन वॉन न्यूमैन]] द्वारा 1928 में शोध-पत्रों की एक
1950 में, [[क़ैदी का असमंजस]] प्रकट हुआ और [[RAND कार्पोरेशन]] में इस खेल पर एक प्रयोग किया गया। इसी समय के आस-पास, [[जॉन नैश]] ने खिलाड़ियों की रणनीतियों की परस्पर संगेम थ्योरी ता के लिये एक मापदंड विकसित किया, जिसे [[नैश संतुलन]] के रूप में जाना जाता है और जो वॉन न्यूमैन और मॉर्गेन्स्टेम द्वारा प्रस्तावित मापदंड की तुलना में खेलों की एक व्यापक श्रेणी पर लागू होता है। यह संतुलन पर्याप्त रूप से इतना सामान्य है कि यह सहकारी खेलों के अतिरिक्त [[गैर-सहकारी खेलों]] के विश्लेषण की अनुमति भी देता है।
1950 के दशक में गेम थ्योरी ने गेम थ्योरी
1965 में, [[रीनहार्ड सेल्टन]] ने [[उपखेल पूर्ण संतुलनों (subgame perfect equilibria)]] की अपनी [[समाधान अवधारणा]] प्रस्तुत की, जिसने [[नैश संतुलन]] को और अधिक परिष्कृत किया (बाद में उन्हें [[कांपते हाथ का अनुभव [trembling hand perception]]] भी प्रस्तुत करना था)। 1967 में, [[जॉन हर्सेन्यि]] ने [[संपूर्ण सूचना]] और [[बायेसियन खेलों]] की अवधारणाएं विकसित कीं। आर्थिक गेम थ्योरी में उनके योगदान के लिये नैश, सेल्टन और हर्सेन्यि 1994 में [[अर्थशास्त्र के नोबल पुरस्कार विजेता]]
1970 के दशक में, मुख्यतः [[जॉन मेनार्ड स्मिथ]] और उनकी [[विकासवादी रूप से स्थिर रणनीति]] के कार्य के फलस्वरूप गेम थ्योरी को [[जीवविज्ञान]] में गहन रूप से लागू किया गया। इसके अतिरिक्त [[सहसंबद्ध संतुलन]], कांपते हाथ का अनुभव और [[सामान्य ज्ञान]] की अवधारणाएं<ref>हालाँकि सामान्य ज्ञान की चर्चा सबसे पहले 1960 के दशक के अंत में दार्शनिक [[डेविड लेविस]] ने अपने शोध प्रबंध (और बाद में पुस्तक) ''कन्वेंशन'' में की थी, लेकिन 1970 के दशक में [[रॉबर्ट ऑमन]] की कृति तक अर्थशास्त्रियों ने इस पर व्यापक रूप से विचार नहीं किया।</ref> प्रस्तुत की गईं और उनका विश्लेषण किया गया।
2005 में, गेम थ्योरीकारों [[थॉमस शेलिंग]] और [[रॉबर्ट ऑमैन]] ने नोबल विजेताओं के रूप में नैश, सेल्टन और हर्सेन्यि का अनुसरण किया। शेलिंग ने गेम थ्योरी
सन 2007 में, [[रॉजर मायर्सन]] को [[लिओनिड हर्विज़]] और [[एरिक मस्किन]] के साथ "[[क्रियाविधि रचना]] सिद्धांत की नींव रखने के लिये" अर्थशास्त्र में नोबल पुरस्कार से सम्मानित किया गया। मायर्सन के योगदानों में [[उपयुक्त संतुलन]] का विचार और एक महत्वपूर्ण स्नातक पाठ्यपुस्तक: ''Game Theory, Analysis of Conflict'' (गेम थ्योरी, टकरावों का विश्लेषण), शामिल हैं।{{harv|Myerson|1997}}
|