"अश्व संचालन समस्या": अवतरणों में अंतर

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'''अश्व संचालन समस्या''' (knight's tour) एक गणितीय समस्या है जिसमें [[शतरंज]] के बोर्ड पर घोड़े (knight) को चलाना है किन्तु शर्त यह है कि किसी भी खाने में वह दो बार न जाय (जब तक सभी खानों में न पहुँच जाय)। घोडे की यह यात्रा तब तक चलती रहती है जब तक वह आरम्भिक खाने से 'एक अश्व छलांग' पर न आ जाय (अर्थात अपने पुराने रास्ते को दोहराने के लिये)।
 
[[संगणक विज्ञान]] के विद्यार्थियों को प्रोग्राम लिखकर इस समस्या का हल निकालने के लिये दिया जाता है। <ref>H. M. Deitel, P. J. Deitel. "Java How To Program Fifth Edition." ''Prentice Hall'', Upper Saddle River, New Jersey, pp. 326–328. 2003.</ref> Variationsवैसे ofयह theसमस्या knight'sकई tourरूपों problemमें involveप्रस्तुत chessboardsकी ofजाती differentहै, sizesजैसे than the usualसामान्य 8 × 8, asवाले wellशतरंज asबोर्ड irregularके (nonबजाय अलग आकार के शतरंज बोर्ड, गैर-rectangular)आयताकार बोर्ड boards.आदि।
 
==इतिहास==