"खेल": अवतरणों में अंतर

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[[चित्र:Youth-soccer-indiana.jpg|thumb|300px|right|बचपन का खेल.एसोसिएशन फुटबॉल, ऊपर दिखाया गया है, एक टीम खेल है जो सामाजिक कार्यों को भी प्रदान करता है।]]
 
'''खेल''', कई [[नियमों]] एवं [[रिवाजों]] द्वारा संचालित होने वाली एक [[प्रतियोगी]] गतिविधि है। ''खेल'' सामान्य अर्थ में उन गतिविधियों को कहा जाता है, जहांजहाँ प्रतियोगी की [[शारीरिक क्षमता]] खेल के परिणाम ([[जीत]] या हार) का एकमात्र अथवा प्राथमिक निर्धारक होती है, लेकिन यह शब्द [[दिमागी खेल]] (कुछ [[कार्ड खेलों]] और [[बोर्ड खेलों]] का सामान्य नाम, जिनमें
[[भाग्य का तत्व]] बहुत थोड़ा या नहीं के बराबर होता है) और [[मशीनी खेल]] जैसी गतिविधियों के लिए भी प्रयोग किया जाता है, जिसमें [[मानसिक तीक्ष्णता]] एवं उपकरण संबंधी गुणवत्ता बड़े तत्व होते हैं। सामान्यतः खेल को एक [[संगठित]], प्रतिस्पर्धात्मक और प्रशिक्षित [[शारीरिक गतिविधि]] के रूप में परिभाषित किया गया है, जिसमें प्रतिबद्धता तथा [[निष्पक्षता]] होती है। कुछ देखे जाने वाले खेल इस तरह के गेम से अलग होते है, क्योंकि खेल में उच्च संगठनात्मक स्तर एवं [[लाभ]] (जरूरी नहीं कि वह [[मौद्रिक]] ही हो) शामिल होता है। उच्चतम स्तर पर अधिकतर खेलों का सही विवरण रखा जाता है और साथ ही उनका अद्यतन भी किया जाता है, जबकि [[खेल खबरों]] में विफलताओं और उपलब्धियों की व्यापक रूप से घोषणा की जाती है।
 
जिन खेलों का निर्णय निजी पसंद के आधार पर किया जाता है, वे सौंदर्य प्रतियोगिताओं और शरीर सौष्ठव कार्यक्रमों जैसे अन्य निर्णयमूलक ''गतिविधियों'' से अलग होते हैं, खेल की गतिविधि के प्रदर्शन का प्राथमिक केंद्र मूल्यांकन होता है, न कि प्रतियोगी की शारीरिक विशेषता.विशेषता। (हालांकिहालाँकि दोनों गतिविधियों में "प्रस्तुति" या "उपस्थिति" भी निर्णायक हो सकती हैं).
 
खेल अक्सर केवल मनोरंजन या इसके पीछे आम तथ्य को उजागर करता है कि लोगों को शारीरिक रूप से स्वस्थ रहने के लिए व्यायाम करने की आवश्यकता है।
 
हालांकिहालाँकि वे हमेशा सफल नहीं होते है,है। खेल प्रतियोगियों से [[खेल भावना]] का प्रदर्शन करने और विरोधियों एवं अधिकारियों को सम्मान देने व हारने पर विजेता को बधाई देने जैसे व्यवहार के मानदंड के पालन की उम्मीद की जाती है।
 
== व्युत्पत्ति ==
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[[चित्र:Greek statue discus thrower 2 century aC.jpg|thumb|150px|right|2सरी शताब्दी AD, माय्रण के डिस्कोबोलोस के रोमन पीतल की कटौती.]]
प्राप्त कलाकृतियों और ढांचोंढाँचों से पता चलता है कि [[चीन]] के लोग लगभग [[4000 ईसा]] पूर्व से खेल की गतिविधियों में शामिल थे।<ref> {{cite web|url= http://chineseculture.about.com/library/weekly/aa032301a.htm| title= Sports [[History]] in China}}</ref> ऐसा प्रतीत होता है कि चीन के प्राचीन काल में जिम्नास्टिक एक लोकप्रिय खेल था। तैराकी और मछली पकड़ना जैसे खेलों के साथ कई खेल पूरी तरह से विकसित और नियमबद्ध थेथे। इनका संकेत फराहों के स्मारकों से मिलता है।<ref> {{cite web|url= http://www.ioa.leeds.ac.uk/1980s/84085.htm| title= Mr Ahmed D. Touny (EGY), IOC Member}}</ref> मिस्र के अन्य खेलों में भाला फेंक, ऊंचीऊँची कूद और कुश्ती भी शामिल थी। फारस के प्राचीन खेलों में [[जौरखानेह]] (Zourkhaneh) जैसा पारंपरिक [[ईरानी]] मार्शल आर्ट का युद्ध कौशल से गहरा संबंध था।<ref> {{cite web|url= http://www.kuwait-info.com/newsnew/NewsDetails1.asp?id=78319&dt=10/13/2006&ntype=World| title= Persian warriors}}</ref> अन्य खेलों में [[फारसी]] मूल के [[पोलो]] और [[खेल में सवारों का द्वंद्वयुद्ध]] शामिल हैं।
 
[[प्राचीन यूनानी]] काल में कई तरह के खेलों की परंपरा स्थापित हो चुकी थी और ग्रीस की सैन्य संस्कृति और खेलों के विकास ने एक दूसरे को काफी प्रभावित किया। खेल उनकी संस्कृति का एक ऐसा प्रमुख अंग बन गया कि यूनान ने ओलिंपिक खेलों का आयोजन किया, जो प्राचीन समय में हर चार साल पर [[पेलोपोनेसस]] के एक छोटे से गांवगाँव में [[ओलंपिया]] नाम से आयोजित किये जाते थे।<ref> {{cite web|url= http://www.olympic.org/uk/games/ancient/index_uk.asp| title= Ancient Olympic Games}}</ref>
 
प्राचीन ओलंपिक्स से वर्तमान सदी तक खेल आयोजित किये जाते रहे हैं और उनका विनियमन भी होता रहा है। औद्योगिकीकरण की वजह से विकसित और विकासशील देशों के नागरिकों के अवकाश का समय भी बढ़ा है, जिससे नागरिकों को खेल समारोहों में भाग लेने और दर्शक के रूप में मैदानों तक पहुंचनेपहुँचने, एथलेटिक गतिविधियों में अधिक से अधिक भागीदारी करने और उनकी पहुंचपहुँच बढ़ी है। मास मीडिया और [[वैश्विक]] संचार माध्यमों के प्रसार से ये प्रवृत्तियांप्रवृत्तियाँ जारी रहीं.रहीं। व्यवसायिकता की प्रधानता हुई, जिससे खेलों की लोकप्रियता में वृद्धि हुई, क्योंकि खेल प्रशंसकों ने रेडियो, टेलीविजन और इंटरनेट के माध्यम से व्यावसायिक खिलाड़ियों के खेल का बेहतरीन आनंद लेना शुरू किया। इसके अलावा व्यायाम और खेल में शौकिया भागीदारी का आनंद लेने का रिवाज भी बढ़ा.बढ़ा।
 
नई सदी में, नए खेल, प्रतियोगिता के शारीरिक पहलू से आगे जाकर मानसिक या मनोवैज्ञानिक पहलू को बढ़ावा दे रहे हैं। [[इलेक्ट्रॉनिक खेल]] संगठन दिन पर दिन लोकप्रिय होते जा रहे हैं।
 
क्रियाएं, जहांजहाँ परिणाम गतिविधि पर निर्णय से निर्धारित होता है, उन्हें प्रदर्शन या प्रतिस्पर्धा माना जाता है।
 
== खेल भावना ==
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'''खेल भावना''' एक दृष्टिकोण है, जो ईमानदारीपूर्वक खेलने, टीम के साथियों और विरोधियों के प्रति शिष्टाचार बरतने, नैतिक व्यवहार और सत्यनिष्ठा दिखाने तथा जीत या हार में बड़प्पन के प्रदर्शन की प्रेरणा देता है।<ref> {{cite web|url= http://www.merriam.com/cgi-bin/dictionary?va=sportsmanship| title= Merriam-Webster}}</ref><ref>देखें, ''जैसे'', जोएल फिश और सुज़न मागी, ''101 वेज़ टू बी अ टेरेफिक स्पोर्ट्स पेरेंट्स'', पृष्ठ. 168. फायरसाइड, 2003. [http://blogs.guardian.co.uk/sport/2007/11/10/it_takes_a_bad_loser_to_become.html ]डेविड लेसी, "इट टेक्स अ बैड लुज़र टू बिकम अ गुड विनर." ''द गार्जियन'', 10 नवम्बर 2007.</ref>
 
खेल भावना एक आकांक्षा या लोकाचार को अभिव्यक्त करती है कि गतिविधि का आनंद खुद गतिविधि ही उठाये.उठाये। खेल पत्रकार [[ग्रांटलैंड राइस]] का प्रसिद्ध कथन है कि "यह अहम नहीं है कि तुम हारे या जीते, अहम यह है कि तुमने खेल कैसा खेला", आधुनिक ओलिंपिक भावना की अभिव्यक्ति इसके संस्थापक [[पियरे डी कॉबिरटीन]] ने इस प्रकार की है कि "सबसे महत्वपूर्ण बात है।..जीतना नहीं, बल्कि इसमें हिस्सा लेना" ये इस भावना की विशिष्ट अभिव्यक्ति हैं।
 
खेल में स्वस्थ प्रतिस्पर्धा और जानबूझकर आक्रामक हिंसा के बीच की रेखा को पार करने से ही [[हिंसा पैदा]] होती है। एथलीट, कोच, प्रशंसक, कभी अभिभावक कभी-कभी गुमराह वफादारी, प्रभुत्व, क्रोध, या उत्सव के तौर पर लोगों और संपत्ति को हिंसा की भेंट चढ़ा देते हैं। राष्ट्रीय और अंतरराष्ट्रीय खेल प्रतियोगिताओं में [[हुरदंगहुड़दंग]] और [[गुंडागर्दी]] आम बात हो गयी है और यह एक बड़ी समस्या बन गयी है।
 
== व्यावसायिकता ==
"https://hi.wikipedia.org/wiki/खेल" से प्राप्त