"अनुक्रम आरेख (Sequence diagram)": अवतरणों में अंतर
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== समीक्षा ==
एक अनुक्रम आरेख सामानांतर उर्ध्व रेखाओं के रूप में ("जीवनरेखाओं") भिन्न प्रक्रियाओं और ऑब्जेक्ट्स को दर्शाता है, जो एक साथ रहते हैं और क्षैतिज तीरों के रूप में, उनके बीच उस क्रम में सन्देश का विनिमय होता है, जिसमें वे उत्पन्न होते हैं।
उदाहरण के लिए, दायीं ओर UML 1.x आरेख एक (साधरण) ''रेस्तरां प्रणाली'' के सन्देश के अनुक्रम का वर्णन करता है।
UML 2.0 अनुक्रम आरेख UML 1.x अनुक्रम आरेख के सामान संकेतन का समर्थन करता है जिसमें घटनाओं के मानक प्रवाह के लिए मोडलिंग की विभिन्नताओं का समर्थन भी शामिल है।
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इंटरेक्शन का डिस्प्ले करने के लिए संदेशों का उपयोग किया जाता है। ये सन्देश नामों के साथ क्षैतिज [[तीर]] हैं जिन्हें उनके ऊपर लिखा गया है।
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खुद ऑब्जेक्ट को कॉल करने वाली विधियां संदेशों का उपयोग करती हैं और [[प्रोसिसंग]] के अगले स्तर को इंगित करने के लिए किसी अन्य के शीर्ष पर नए सक्रियण बॉक्स जोड़ती है।
जब एक ऑब्जेक्ट [[नष्ट]] हो जाता है ([[मेमोरी]] से हटा दिया जाता है), जीवन रेखा के शीर्ष पर एक X चित्रित किया जाता है और डेश युक्त रेखाएं इसके नीचे चित्रित की जाती हैं (हालांकि ऐसा पहले उदाहरण के मामले में नहीं होता है). यह या तो खुद ऑब्जेक्ट से या किसी ओर से एक सन्देश का परिणाम होना चाहिए.
आरेख के बाहर से भेजा गया सन्देश एक भरे हुए वृत्त से उत्पन्न होने वाले सन्देश के द्वारा अभिव्यक्त किया जा सकता है, (UML में "found message") या एक अनुक्रम आरेख की सीमा से अभिव्यक्त किया जा सकता है (UML में "gate").
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{{reflist}}
== बाहरी
{{Commons category|Sequence diagrams}}
* [http://www.uml.org वर्तमान UML विनिर्देशन] [[ऑब्जेक्ट मेनेजमेंट ग्रुप (OMG)]]
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