"प्लेयरअननोन्स बैटलग्राउंड्स": अवतरणों में अंतर
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अत्याधिक प्रचलितता को देखकर ब्लूहोल ने पूरी टीम को एकत्रित कर काम करना प्रारम्भ कर दिया जिस टीम का नाम सितंबर २०१७ में पबजी निगम रख दिया गया जिसके मुख्य कार्यकारी अधिकारी के रूप में किम नियुक्त थे। पबजी निगम ने संयुक्त राज्य में एक कार्यालय का गठन कर पूरी शक्ति से खेल के विकास, व्यापार तथा उन्नति में काम करना प्रारम्भ कर दिया। भविष्य की योजनाओं में युरोप और जापान में कार्यालयों का निर्माण सुयोजित थी।<ref>[https://venturebeat.com/2017/09/29/playerunknowns-battlegrounds-is-getting-its-own-subsidiary-from-bluehole/ वेंचरबीट, अंग्रेज़ी लेख: प्लेयरअननोन्स बैटलग्राउंड्स ब्लूहोल से अपने स्वयं के सहायक प्राप्त कर रहे हैं।]</ref> अगस्त २०१८ में पबजी निगम ने खेल के कुछ प्रदर्शन आदि से सूत्रित समस्याओं को ध्यान रखकर "फिक्स पबजी" अभियान चलाया। यह अभियान नवंबर में यह कहकर समाप्त किया गया कि सूचीबद्ध समस्याओं पर किया जाने वाला सारा कार्य कार्यान्वित हो चुका है।<ref>[https://www.rockpapershotgun.com/2018/11/17/playerunknowns-battlegrounds-declares-fix-pubg-a-success-talk-new-development-directions/ रॉकपेपर शॉटगन, अंग्रेज़ी लेख: प्लेयरअननोन्स बैटलग्राउंड्स ने कहा कि फिक्स पबजी अभियान सफल रहा।]</ref>
''बैटलग्राउंड्स'' उस संस्करण को प्रतिनिधित्व करता है जो ब्रैन्डन ग्रीन के अनुसार उनके पूर्व की कलात्मक तत्वों को धारण करते हुए शाही युद्ध शैली का मुख्य तथा आत्मनिर्भर संस्करण है।<ref>[http://steamed.kotaku.com/the-modder-who-created-playerunknowns-battlegrounds-1794193444 कोटाकू, अंग्रेज़ी लेख: प्लेयरअननोन्स बैटलग्राउंड्स के पीछे एक खेल परिवर्तक। एक ऐसा खेल जिसने बहुंत कम समय में मिलियन्स कॉपीज़ बेंच डाली।]</ref> विकास की तेज़ी अन्य खेलों की तुलना में बढ़ पाई, इसका श्रेय प्रयुक्त गेम इंजन [[अनरियल इंजन]] ४ को जाता है। ग्रीन ने यह भांप लिया कि अनरियल के साथ काम करते हुए सोचे गए नक्शों का क्रियान्वयन पूर्ति चुनौतीपूर्ण होने वाला था। सम्पूर्ण खेल एआरएमए ३ के यथार्थवादी अनुकरण तथा ए१ज़ेड१ के आर्केड शैली जैसे एक्शन पर केन्द्रित तथा खिलाड़ियों की गम्यता से मिश्रित विकसित है।
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