"एक्सबॉक्स वन": अवतरणों में अंतर

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==इतिहास==
<big>game design</big> कला, कंप्यूटर विज्ञान और प्रौद्योगिकी का एक बहुविध मिश्रण है जो छात्रों को 2 डी, 3 डी ,first-person perspective, third-person perspective, और top-of-the-line perspective of [https://easenex.blogspot.com/2020/05/game-design-ideas-online-game-design.html gaming scenarios] के विकास के लिए तैयार करेगा। मुख्य कंप्यूटर विज्ञान पाठ्यक्रम [https://easenex.blogspot.com/2020/05/game-design-ideas-online-game-design.html गेमप्ले और ग्राफिक्स] के लिए नींव रखने के लिए आवश्यक विशिष्ट programming language पाठ्यक्रमों के पूरक हैं।
यह [[एक्सबॉक्स 360]] के बाद बना था। जून 2015 को माइक्रोसॉफ़्ट ने इसके निर्माण में एक छोटा सा परिवर्तन किया और इसके आकार को घटाया व गुणवत्ता को बढ़ाया।
जो भी कार्यक्रम आप लेने का निर्णय लेते हैं, सुनिश्चित करें कि आप पाठ्यक्रम को कवर करने वाले पाठ्यक्रमों के लिए चुनाव करके खुद को गेम डिज़ाइन में कैरियर के लिए तैयार हैं: यह पाठ्यक्रम इस प्रकार के हो सकते है।
 
जो लोग इस क्षेत्र में रुचि रखते हैं, उन्हें रोजगार की तलाश में एक competitive portfolio तैयार करना चाहिए, यह क्षेत्र Bureau of Labor Statistics के अनुसार आने वाले वर्षों में सभी computer sciences के बीच तेज वृद्धि की उम्मीद कर रहा है। हालांकि एक बड़ा वेतन उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो इस क्षेत्र में बने रहते हैं - एक [https://easenex.blogspot.com/2020/05/game-design-ideas-online-game-design.html गेम डिजाइनर] ने 2016 में $ 85,240 का औसत वेतन अर्जित किया गया था ।
 
==सन्दर्भ==