एनिमेटेड मानचित्रण
एनिमेटेड मानचित्रण या मैपिंग कंप्यूटर द्वारा या वीडियो से, किसी आयाम में परिवर्तन प्रदर्शित करने वाले मानचित्र में अस्थायी घटक जोड़ने के लिए एनीमेशन का एक अनुप्रयोग है। आमतौर पर परिवर्तन समय के साथ दिखाया जाता है, आम तौर पर एक बहुत ही बदले हुए पैमाने पर (या तो वास्तविक समय की तुलना में बहुत तेज या बहुत धीमा)। एक उदाहरण 2004 की सूनामी के बाद निर्मित एनीमेशन होगा जिसमें दिखाया गया है कि हिंद महासागर में लहरें कैसे फैलती हैं।
इतिहास
संपादित करेंएनिमेटेड नक्शों की अवधारणा 1930 के दशक में शुरू हुई लेकिन 1950 के दशक तक मानचित्रकारों द्वारा अधिक विकसित नहीं हुई। [1] 1959 में, नॉर्मन थ्रोअर ने एनिमेटेड कार्टोग्राफी प्रकाशित की, जिसमें एक नए आयाम को जोड़ने में एनिमेटेड मानचित्रों के उपयोग पर चर्चा की गई, जो स्थिर मानचित्रों में व्यक्त करना मुश्किल था: समय। ये शुरुआती नक्शे स्थैतिक नक्शों के "स्नैप-शॉट्स" खींचकर बनाए गए थे, एक दृश्य बनाने के लिए नक्शों की एक श्रृंखला को एक साथ रखा गया था, और फोटोग्राफी ट्रिक्स (थ्रोअर 1959) के माध्यम से एनीमेशन बनाया गया था। इस तरह के शुरुआती नक्शों में शायद ही कोई संबद्ध पैमाना, किंवदंतियाँ थीं या खुद को देशांतर या अक्षांश की रेखाओं से उन्मुख किया था। [2]
1960 और 1970 के दशक में कंप्यूटर के विकास के साथ, मानचित्रण में एनीमेशन के विकास की अनुमति देते हुए एनीमेशन प्रोग्राम विकसित किए गए थे। वाल्डो टॉबलर ने डेट्रायट में एक निर्दिष्ट समय में जनसंख्या वृद्धि को चित्रित करने के लिए 3-डी कंप्यूटर-जनित मानचित्र का उपयोग करते हुए, पहले कंप्यूटर-जनित मानचित्र एनिमेशन में से एक बनाया। [3] हैल मोलरिंग ने 1976 में एक और एनिमेटेड नक्शा बनाया, जो यातायात दुर्घटनाओं में एक स्पोटियोटेम्पोरल पैटर्न का प्रतिनिधित्व करता है। [1]
शिक्षाविदों में एनीमेशन की कमी, अनुसंधान पर वित्तीय प्रतिबंध और वितरण के साधनों की कमी के कारण 1990 के दशक तक एनिमेटेड मानचित्रों में और विकास रुका हुआ था। [2] हालांकि, 1990 के दशक में तेज, अधिक कुशल कंप्यूटर, कॉम्पैक्ट डिस्क और इंटरनेट के आविष्कार ने ऐसी समस्याओं को हल किया। आज, यूट्यूब और गिटहब सहित एनिमेटेड मानचित्रों को ऑनलाइन होस्ट करने के लिए कई निःशुल्क विकल्प हैं। इंटरनेट जीआईएस और वेब मैपिंग दोनों एनिमेटेड मानचित्रों का व्यापक उपयोग करते हैं, खासकर समय दिखाते समय। इंटरनेट की प्रकृति के कारण, यह गलत सूचना के वितरण का कारण बन सकता है और इन्फोडेमिक में योगदान कर सकता है। [4] [5] [6]
दृश्य चर (Visual Variables)
संपादित करेंएनिमेटेड मैपिंग के विकास के साथ एनिमेटेड मैप्स बनाने के लिए दिशानिर्देशों का विकास हुआ। स्थैतिक मानचित्रों के लिए उपयोग किए जाने वाले दृश्य चर जैसे रिक्ति, हल्कापन और आकार यहाँ भी लागू होते हैं। हालाँकि, 1991 में, डेविड डिबिएस और उनके सहयोगियों ने एनिमेटेड मानचित्रों के लिए अद्वितीय दृश्य चर विकसित किए: अवधि, परिवर्तन की दर और क्रम। [7] अवधि उस समय की इकाई है जब एक फ्रेम या दृश्य प्रदर्शित होता है, जो एनीमेशन की स्मूदनेस को प्रभावित करता है। एक फ्रेम जितना छोटा प्रदर्शित होता है, एनीमेशन उतना ही स्मूद दिखाई देगा। [1] एनीमेशन की स्मूदनेस भी परिवर्तन की दर का एक कार्य है। [1]ऑर्डर उस समय क्रम को संदर्भित करता है जिसमें एनीमेशन चलाया जाता है, आमतौर पर इसे कालानुक्रमिक क्रम में प्रस्तुत किया जाता है। [1] एलन मैकएच्रेन ने 1995 में इन दृश्य चरों को विस्तार दिया और इसमें, प्रदर्शित करने की तारीख (समय जिस पर परिवर्तन शुरू किया गया है), आवृत्ति (पहचान योग्य फॉर्म्स की प्रदर्शित होने की संख्या), और तुल्यकालन (Synchronization) (2 या अधिक समय श्रृंखला को मिलाना) को शामिल किया। [1]
प्रकार
संपादित करेंएनिमेटेड मानचित्र किसी स्थान पर किसी घटना के अस्तित्व पर जोर दे सकते हैं, किसी घटना की विशेषता पर जोर दे सकते हैं, या किसी घटना की स्थिति या विशेषताओं में बदलाव का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं। [7] उदाहरण के लिए, मानचित्र-पाठक का ध्यान मानचित्र पर एक स्थान या एकाधिक स्थानों पर किसी विशेष घटना की ओर आकर्षित करने के लिए एक चमकते प्रतीक का उपयोग किया जा सकता है। मौसम चैनल पर मानचित्र तूफान के वर्तमान और अनुमानित पथों पर जोर देने के लिए एनीमेशन का उपयोग करते हैं।
इंटरनेट के उपयोग ने अनुप्राणित (ऐनमैटिड) नक्शों को इन्टरेक्टिव बनने की अनुमति दी है। उपयोगकर्ता समय के साथ परिवर्तनों का प्रतिनिधित्व देख सकता है, जबकि दृश्य की दिशा, गति या प्रदर्शित मानचित्र के मापदंडों में हेरफेर कर सकता है। [8]
नक्शों पर एनिमेशन को मुख्य रूप से दो प्रकारों में विभाजित किया जा सकता है: टेम्पोरल और नॉन-टेम्पोरल।
टेम्पोरल मैप एनिमेशन
संपादित करेंटेम्पोरल मैप एनीमेशन समय के साथ चल रहे क्रमिक परिवर्तनों को दिखाता है। टेम्पोरल मैप्स को एनिमेटेड टाइमलाइन मैप्स भी कहा जा सकता है और प्रत्येक चरण पर चल रहे परिवर्तनों की जांच करने और समय बीतने के साथ धीरे-धीरे होने वाली प्रगति का विश्लेषण करने के लिए एक उपयोगी संदर्भ हो सकता है।
ऐसे कई उद्देश्य हैं जो अस्थायी एनीमेशन को चित्रित करने के लिए काम कर सकते हैं: भौगोलिक पैटर्न, मौसम संबंधी घटनाओं, जलवायु, प्राकृतिक आपदाओं और अन्य बहुभिन्नरूपी डेटा को प्रदर्शित करना और उनका विश्लेषण करना।
इतिहास की एनिमेटेड मैपिंग
संपादित करेंएनिमेटेड मैपिंग का व्यापक रूप से एनिमेटेड मानचित्रों के निर्माण में उपयोग किया जाता है ताकि कार्टोग्राफिक वातावरण में ऐतिहासिक घटनाओं को चित्रित किया जा सके, विशेष रूप से ऐतिहासिक भौगोलिक सूचना प्रणाली के उप-अनुशासन में। ये ऐसे नक्शों के पहले अनुप्रयोगों में से एक थे, जिन्हें वाल्डो टोबलर के 1970 के पेपर में प्रलेखित (डॉक्यूमेंटिड) किया गया था। [3] आज, ऐसे एनिमेशन अक्सर समय के साथ विशिष्ट समूहों के भूमि स्वामित्व/व्यवसाय को दिखाते हैं। [9] [10]
टेम्पोरल मैप्स में लेजन्ड का महत्व
संपादित करेंजैसा कि स्थिर नक्शों के मामले में होता है, यह उपयोगी होगा यदि लौकिक (टेंपोरल) नक्शों को भी उचित लेजेंड के साथ प्रदान किया जा सके। लौकिक नक्शों के लेजेंड्स को न केवल समय बताना चाहिए बल्कि उपयोगकर्ताओं को समय के साथ यात्रा करने देना चाहिए। उपयोगकर्ता-मित्रता (यूज़र-फ़्रेंडलीनेस) बढ़ाने के लिए विभिन्न जोड़-तोड़ जैसे कि एक निश्चित बिंदु पर यात्रा करना, फोकस स्तर का चयन करना आदि की अनुमति दी जानी चाहिए।
टेम्पोरल मैप में लेजेंड का उपयोग करने से इकाई के अस्तित्व (यदि?), इकाई के स्थान (कब?), समय अंतराल (कितनी देर?), लौकिक बनावट (कितनी बार), जिस गति से परिवर्तन होता है (कितनी तेजी से?) और परिवर्तन का क्रम (क्या क्रम?) से संबंधित महत्वपूर्ण सवालों के जवाब मिलेंगे। [8]
उनके निर्माण के आधार पर, एनिमेटेड लेजेंड दर्शकों को एनिमेटेड मानचित्र से ध्यान भटका सकते हैं। लेजेंड को विनीत रूप से एकीकृत करने के लिए ध्यान देना चाहिए।
नॉन-टेंपोरल मैप एनिमेशन
संपादित करेंनॉन-टेंपोरल मैप एनीमेशन समय के अलावा कुछ अन्य चर के विरुद्ध परिवर्तन दिखाता है। चर - स्थान, स्थिति, सामान्यीकरण स्तर आदि हो सकते हैं। नॉन-टेंपोरल एनीमेशन तब भी कार्य करता है जब डेटा सेट और उसके प्रदर्शन के लिए उस पर लागू किए गए परिवर्तन दोनों को दिखाने की आवश्यकता होती है।
नॉन-टेंपोरल एनीमेशन उनके द्वारा प्रदान किए जाने वाले उद्देश्य के अनुसार कई प्रकार के हो सकते हैं:
- फ्लाई थ्रू एनीमेशन
- इस प्रकार का एनीमेशन दर्शकों को परिदृश्य के माध्यम से उड़ने का अहसास देता है।
- कार्टोग्राफिक ज़ूम एनीमेशन
- इस प्रकार का एनीमेशन विभिन्न फोकस स्तरों पर मानचित्र दिखाता है और दर्शक मानचित्र के पैमाने को इच्छानुसार बदल सकते हैं।
- वर्गीकरण एनीमेशन
- इस एनीमेशन में डेटा वर्गीकरण के विभिन्न तरीकों को दर्शाया गया है।
- सामान्यीकरण एनीमेशन
- इस प्रकार का एनीमेशन डेटा के कई वर्गों के साथ एकल वर्गीकरण पद्धति का उपयोग करता है।
दोनों एनिमेशन में समय एक महत्वपूर्ण पहलू है। वास्तविक समय को टेंपोरल एनीमेशन में दर्शाया गया है और प्रस्तुति समय (एनीमेशन दिखाने का समय) नॉन-टेंपोरल एनीमेशन से जुड़ा है।
इन्हें भी देखें
संपादित करेंसंदर्भ
संपादित करें- ↑ अ आ इ ई उ ऊ Slocum, Terry; एवं अन्य (2009). Thematic Cartography and Geographic Visualization (3rd संस्करण). Upper Saddle River, NJ: Prentice Hall. OCLC 182779739. आई॰ऍस॰बी॰ऍन॰ 9780132298346. सन्दर्भ त्रुटि:
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- ↑ "Novel Coronavirus(2019-nCoV) Situation Report - 13" (PDF). World Health Organization. 2 February 2020. अभिगमन तिथि 30 July 2022.
- ↑ Mooney, Peter; Juhász, Levente (July 2020). "Mapping COVID-19: How web-based maps contribute to the infodemic". Dialogues in Human Geography. 10 (2): 265–270. डीओआइ:10.1177/2043820620934926.
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